فناوری DLSS 3.5 انویدیا شگفتی ساز شد
لپتاپهای گیمینگ امروزه به پیشرفتهترین پردازندههای گرافیکی و فناوریهای نرمافزاری مجهز شدهاند که موجب شده بتوانید در قالب یک دستگاه کوچک، انبوهی از برنامهها و بازیهای سنگین را اجرا نمایید. یکی از شناختهشدهترین این فناوریها میان گیمرها، تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا است. در این مطلب خواهیم دید که بکارگیری قابلیت DLSS 3.5 با جدیدترین فناوریهای نورپردازی و ایجاد فریم در لپ تاپهای گیمینگ، چقدر FPS بازی را افزایش میدهد و تأثیر فناوری DLSS 3.5 انویدیا به خرید محصولات جدیدتر میارزد یا خیر؟
فناوری DLSS چیست؟
تکنولوژی Nvidia DLSS یک تکنیک افزایش وضوح تصویر (Upscaling) است که به برخلاف روش های سنتی، از شتاب دهنده و الگوریتم های هوش مصنوعی بهره میبرد که همین موضوع به تحولی بزرگ انجامیده است. اما Upscaling چیست و چرا به آن نیاز داریم؟
همانطور که میدانید گرافیک بازیهای امروزی بسیار پیچیده است و اگر تنظیمات را بر روی سطوح بالا قرار بدهید، بسیاری از کارتهای گرافیک از ارائه نرخ فریم دهی مطلوب عاجز هستند. در عین حال وضوح تصویرهای بالاتر چون 4K باعث افزایش بار کاری کارت گرافیک و ارائه نرخ فریم پایینتر میشود.
در گذشته نیز تکنیکهای موسوم به Upscaling برای افزایش وضوح تصویر ارائه شده بود اما تفاوت DLSS انویدیا با آنها، بهره گیری از هوش مصنوعی و کیفیت بالاتر است. Upscaling یا افزایش وضوح تصویر، به معنای بالا بردن وضوح یک تصویر، ویدئو یا فریم است، با این حال تکنیکهای Upscaling متعددی وجود دارد که کیفیت خروجی آنها نیز متفاوت است.
انویدیا با فناوری DLSS خود، از شتاب دهنده هوش مصنوعی (هستههای Tensor) موجود در کارتهای گرافیک سری RTX خود برای Upscaling استفاده کرده است که ترکیب با الگوریتمهای متکی بر یادگیری عمیق (Deep Learning)، کیفیت و کارآمدی Upscaling را به سطح کاملاً جدیدی رسانده است.
به طور کلی DLSS یک هدف ساده دارد و آن افزایش نرخ فریم بازیها با کمترین افت کیفیت تصویر است. برای اینکه کارت گرافیک انویدیا شما بتواند نرخ فریم بیشتری داشته باشد، با فعال کردن DLSS ، بازی در وضوح تصویر پایینتری رندر میشود تا کار GPU سبکتر شده و بتواند FPS بیشتری تولید کند. اما پس کیفیت تصویر چه میشود؟ طبیعتاً یک بازی رندر شده در وضوح 720P کیفیت پایینتری نسبت به 1080p دارد. اینجا درست جایی است که معجزه DLSS انویدیا وارد عمل می شود.
Deep Learning Super Sampling یا به اختصار DLSS، تکنیک ابداعی و فناوری اختصاصی انویدیا برای گرفتن نرخ فریم بالاتر از کارتهای گرافیک این کمپانی است. این تکنیک با بهره گیری از هستههای Tensor و الگوریتمهای متکی بر یادگیری عمیق، قادر است بازیها را در وضوح تصویر پایین رندر کند اما کیفیت خروجی آنها را تا حد زیادی بالا ببرد که چندان کم کیفیت تر از رندر در وضوح Native نیست. برای درک عملکرد این فناوری به تصویر زیر و تفاوتهای آن دقت کنید.
همانطور که مشاهده میکنید، DLSS باعث افزایش چشمگیر نرخ فریم بازی بدون افت قابل توجه کیفیت تصویر شده است. به این ترتیب گیمر می تواند از نرخ فریم بالاتر بدون فدا کردن جزئیات و کیفیت تصویر بهرهمند شود. البته DLSS هرگز نمیتواند به خوبی اجرای بازی در وضوح تصویر Native مانیتور گیمر باشد.
شاید برخی هنوز هم فکر کنند که لپ تاپ برای بازی کردن مناسب نیست. با این حال، پیشرفت تراشهها و رسیدن به ابعاد کوچکتر در عین حال با عملکرد بهینه، به همراه معرفی فناوریهای نرمافزاری نوین و الگوریتمهای یادگیری ماشین، عاملی شده تا یک لپ تاپ نیز به عنوان محصولی رده بالا برای گیمینگ قد علم کند.
در این بین، تکنولوژی DLSS انویدیا از محبوبترین قابلیتهای گیمینگ در تراشههای گرافیکی نسل جدید محسوب میشود که علاوه بر PC به لپ تاپهایی نظیر محصولات MSI نیز راه یافته است. این فناوری که بیشتر به عنوان ابزاری برای افزایش نرخ فریم در بازیها برشمرده میشود، حالا با بروزرسانی به نسخههای جدیدتر، ادعاهای بزرگتری را یدک میکشد.
تکنولوژی DLSS 3.0 و قابلیت Frame Generation
DLSS 3 با استفادهی ترکیبی از عملیات هوش مصنوعی که روی هستههای تنسور اختصاصی اجرا میشوند، نرخ فریم بازی را تا حد زیادی افزایش میدهد. این فناوری دارای سه جزء اصلی است که Super Resolution، Frame generation و کاهش تأخیر Nvidia Reflex را شامل میشوند.
قابلیت جدید فریم جنریشن DLSS 3 با فناوری هوش مصنوعی «Optical Multiframe Generation» تعریف میشود. پس از تجزیه و تحلیل دو تصویر پشت سر هم از یک بازی، DLSS 3 از این اطلاعات برای درج یک فریم اضافی ایجاد شده با هوش مصنوعی استفاده میکند که نیازی به رندر شدن توسط خود بازی ندارد. این کار در نتیجه حتی نرخ فریم بالاتری نسبت به DLSS 2 به ارمغان میآورد. همچنین میتواند به طور چشمگیری به افزایش FPS و روان بودن بازی در عناوینی که CPU محور هستند کمک کند.
بروزرسانی فناوری DLSS 3.5 انویدیا و معرفی Ray Reconstruction
به دنبال DLSS، DLSS 2 و DLSS 3 با قابلیت «Frame Generation»، آخرین فناوری ارتقاء مقیاس هوش مصنوعی این شرکت یعنی تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا نیز در اواخر سال میلادی گذشته با مجموعهای از ویژگیهای توسعه یافته منتشر شد. نکته قابل توجه در این نسخه، اضافه شدن ویژگی جدید Ray Reconstruction است که کیفیت بصری بازیهای مجهز به ردیابی پرتو (Ray Tracing) را بهبود میبخشد.
این قابلیت در کنار تکنولوژی آپ اسکیلینگ DLSS 3.5، با جایگزینی حذف کنندههای بهینهسازی شده قبلی با یک شبکه هوش مصنوعی آموزشدیده توسط ابر رایانهها، کیفیت تصویر رهگیری پرتو را بهبود میبخشد. به کمک Ray Reconstruction، پیکسلهایی با کیفیت بالاتر به طور خودکار بین پرتوهای نمونه برداری شده ایجاد میشوند که تأثیر مثبتی بر کیفیت و پایداری تصویر دارد.
کدام گرافیکها از فناوری DLSS 3.5 انویدیا پشتیبانی میکنند؟
کارتهای گرافیک PC و تراشههای فعلی سری GeForce RTX 40 میتوانند بیشترین تأثیر فناوری DLSS 3.5 انویدیا را با بروزرسانی به این نسخه تجربه کنند، زیرا تنها پردازندههای گرافیکی هستند که میتوانند با کمک ویژگی Frame Generation که با DLSS 3 معرفی شده است، محاسبه تصویر میانی را نیز انجام دهند.
با این حال طبق اعلام رسمی، تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا و قابلیت Ray Reconstruction برای تمام کارتهای گرافیک سری GeForce RTX در دسترس است. بنابراین فناوری DLSS 3.5 انویدیا میتواند توسط کارتهای گرافیک زیر در کامپیوتر یا لپ تاپ استفاده شود:
- سری انویدیا GeForce RTX 20
- سری انویدیا GeForce RTX 30
- سری انویدیا GeForce RTX 40
تأثیر DLSS 3.5 انویدیا روی افزایش FPS لپ تاپ
برای بررسی افزایش فریم بر ثانیه توسط فناوری DLSS 3.5 انویدیا روی لپ تاپ، به سراغ بازی محبوب سایبرپانک 2077 رفتیم که طیف کاملی از جدیدترین قابلیتها و فناوریهای پردازش گرافیکی را پشتیبانی کرده و از ابزار بنچمارک پیشرفتهای نیز برخوردار است. همچنین برای انجام این تست از جدیدترین نسخه حاضر بازی یعنی v2.12 استفاده شد.
اما مهمتر از عنوان بازی، مشخصات دستگاه میزبان است. این تست روی لپ تاپ Katana 15 B13VFK صورت گرفت که از سری گیمینگ میان رده ام اس آی محسوب شده و با در اختیار داشتن گرافیک RTX 4060، پردازنده Core i7-13620H و 16 گیگابایت رم DDR5، مشخصات بهروز و قدرتمندی ارائه میدهد.
در ابتدا تنظیمات گرافیکی بازی را روی حالت Ultra که به طور پیشفرض و با توجه به مشخصات لپ تاپ پیشنهاد شده بود گذاشتیم و بدون فعالسازی قابلیت ری تریسینگ یا فناوری ایجاد نرخ فریم DLSS، واحد بنچمارک بازی Cyberpunk 2077 را اجرا کردیم.
در این حالت همانطور که پیداست به میانگین نرخ 60 فریم در ثانیه رسیدیم که برای یک لپ تاپ با این مشخصات پردازشی به خودی خود مطلوب است و تجربه روان و بیدردسری ارائه میدهد.
اما امروزه باوجود فناوریهای جذابی نظیر Ray Tracing، تنها تکستچرهای باکیفیت نیست که شما را غرق در گرافیک یک بازی میکند. برای همین در ادامه روند بررسی، قابلیت ری تریسینگ را نیز در تنظیمات بازی روی حالت اولترا فعال و به منظور افزایش FPS بازی، قابلیت Frame Generation را هم روشن کردیم.
در این حالت توانستیم در عین بهبود کیفیت بصری بازی به واسطه افکتهای جذاب رهگیری پرتو، نرخ فریم را نیز به خوبی افزایش داده و عملکرد فناوری DLSS 3.5 انویدیا را به وضوح مشاهده نماییم. طوری که از 60 فریم در حالت عادی، به 73 فریم رسیدیم که چنین افزایشی مرهون به کارگیری قابلیت جدید فریم جنریشن انویدیاست.
در مرحله بعد، سنگینترین تنظیمات را برای اجرای بازی انتخاب کردیم. درواقع جدای از تکستچرها و تنظیمات گرافیکی معمول، ری تریسینگ و قابلیت Ray Reconstruction را نیز فعال کرده و در حالت OverDrive قرار دادیم. همچنین به مانند قبل، قابلیت فریم جنریشن را روشن کردیم.
بدین ترتیب توانستیم با کارت گرافیک RTX 4060 در لپ تاپ گیمینگ کاتانا 15 ام اس آی به 71 FPS آن هم روی بهترین تنظیمات گرافیکی بازی سایبرپانک دست یابیم؛ موردی که نشان میدهد تا چه اندازه رؤیای بهبود کیفیت بازی با تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا به تحقق پیوسته است.
جمعبندی
در این مطلب به بررسی تأثیر فناوری DLSS 3.5 انویدیا روی افزایش FPS بازی با لپ تاپ پرداختیم. همانطور که گفته شد، انویدیا با عرضه کارتهای گرافیک نسل جدید خود و معرفی فناوریهای پیشرفته هوش مصنوعی توانسته ضمن افزایش fps با فناوری DLSS 3.5 انویدیا، جلوههای بصری در بازیهای ویدئویی را به مرحله تازهای برساند.
در لپتاپهای گیمینگ نظیر مدلهای میان رده یا بالا رده ام اس آی همچون کاتانا 15 که برای این بررسی مورد استفاده قرار گرفت، وجود چنین قابلیتهایی در کنار گرافیک نسل جدید RTX 40 به خوبی تأثیر خود را نشان میدهد.
همانطور که مشاهده کردید، در صورتی که لپتاپ و بازی شما از تکنولوژی 3.5 DLSS انویدیا پشتیبانی کند، به واسطه قابلیتهایی نظیر Frame Generation و Ray Reconstruction میتوان جدای از تنظیم گرافیک بازی روی حالت اولترا، بهترین جلوههای بصری ری تریسینگ را در عین تجربه روان با FPS بالاتر بدست آورد.
این مطالب میتوانند برای شما مفید باشند:
خبر ناراحت کننده برای طرفداران کارت های گرافیک RTX 50 انویدیا
انویدیا خبر از منسوخ شدن کارت گرافیک RTX 3060 داده و زمان خداحافظی فرا رسیده
سؤالاتی که ممکن است دربارهی فناوری 3.5 DLSS انویدیا برایتان پیش آید:
آیا انویدیا با DLSS 3.5 گرافیک بازیها را واقعگرایانهتر میکند؟
بله. به کمک Ray Reconstruction، پیکسلهایی با کیفیت بالاتر به طور خودکار بین پرتوهای نمونهبرداری شده ایجاد میشوند که تأثیر مثبتی بر کیفیت و پایداری تصویر دارد.
تکنولوژی DLSS 3.5 انویدیا چقدر عملکرد را بهبود می بخشد؟
طبق نتایج بنچمارک بازی سایبرپانک 2077 که شامل طیف کاملی از صحنهها و افکتهای بصری است، فعال کردن فناوری DLSS 3.5 انویدیا حدود 30 درصد نرخ فریم بازی را افزایش داد.
با افراشاپ بروز باشید
لطفا در بخش نظرات افراشاپ با ما همراه باشید و نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که به نظر شما چقدر فناوری DLSS 3.5 انویدیا میتواند کیفیت و عملکرد بازیها کمک کند؟