انقلابی جدید در کارت های گرافیک AMD
داستان کارت های گرافیک AMD از چه قرار است؟
پتنت (Patent) ثبت شده برای کارت گرافیک های AMD نشان میدهد که این شرکت در حال بررسی طراحی مبتنی بر چیپلت برای نسلهای آینده GPUهای خود است. استفاده از چند تراشه برای ساخت کارت گرافیک ایده جدیدی نیست و در سالهای دور ای ام دی و انویدیا محصولاتی با طراحی مبتنی بر چند تراشه یا Multi-Chip Module را به بازار عرضه کردهاند. اکنون به نظر میرسد همین ایده در قالب استفاده از چیپلت برای غلبه بر محدودیتهای تراشههای یکپارچه (Monilithic) بازگشته است.
ای ام دی یکی از شرکتهای پیشرو در زمینه ساخت پردازنده با طراحی چند تراشهای به شمار میرود. سی پی یوهای این شرکت از زمان معرفی ریزمعماری Zen 2 و همچنین محصولات مخصوص دیتاسنتر AMD مثل پردازندههای EPYC و شتابدهندههای هوش مصنوعی Instinct MI200 نیز با استفاده از چیپلت ساخته شده اند.
اکنون به نظر میرسد پس از Navi 31، تراشه به کار رفته در ساخت کارت گرافیکهای Radeon RX 7900 XTX و Radeon RX 7900 XT، که اولین تلاش ای ام دی در بکارگیری طراحی چند تراشهای برای ساخت کارت گرافیک گیمینگ به شمار میرود، این شرکت به دنبال طرحی جدید برای ساخت کارت گرافیک مبتنی بر چیپلت است.
پتنت جدید کارت گرافیک های AMD برای استفاده از طراحی چیپلت در آنها
به گزارش Wccftech، پتنتی که در 8 دسامبر سال 2022 ثبت شده، یک طراحی با سه چیپلت پردازشی و یک تراشه چند رسانهای را نشان میدهد. در چکیده این گواهی ثبت اختراع آمده است:
“واحد پردازش گرافیکی (GPU) به تعدادی تراشه (که در اینجا به عنوان GPU chiplet شناخته میشوند) تقسیم شده که میتوانند به گونهای تنظیم شوند که در حالت اول به صورت یک پردازنده گرافیکی یکپارچه یا در حالت دوم به شکل چند GPU مستقل عمل کنند”
در ادامه این پتنت، یک طرح فرضی نشان داده شده که در آن سه چیپلت GPU شامل تراشههای Shader Engine برای انجام محاسبات و یک تراشه Front End برای تخصیص وظایف، در کنار تراشه چند رسانهای به چشم میخورد.
این کارت گرافیک های AMD در سه حالت کاری مختلف عمل خواهند کرد:
- حالت اول، تک GPU: در این حالت تمام چیپلتها در کنار یکدیگر به عنوان یک پردازنده واحد عمل می کنند. در این حالت، یکی از تراشههای Front End وظیفه تخصیص وظایف برای تمام Shader Engine ها را بر عهده خواهد داشت.
- حالت دوم، چند GPU: هر چیپلت GPU به شکل مستقل عمل کرده و توسط تراشه Front End اختصاصی خود کنترل میشود.
- حالت سوم، ترکیبی: در این حالت تعدادی از چیپلتها مانند حالت اول به صورت یکپارچه عمل میکنند در حالی که بقیه چیپلتها مستقل کار خواهند کرد.
جمعبندی کارت گرافیک های AMD
به نظر میرسد با ورود دستگاههای لیتوگرافی High-NA که حداکثر اندازه تراشهها را کاهش خواهد داد، در کنار افزایش روز افزون هزینههای طراحی و ساخت تراشههای یکپارچه، شاهد افزایش به کار گیری طراحیهای مبتنی بر چیپلت باشیم. تا پیش از این تصور میشد AMD در طراحی GPUهای بالارده مبتنی بر معماری RDNA 4 از طراحی چند تراشهای استفاده خواهد کرد اما خبرهای درز کرده حاکی از کنسل شدن تراشههای بالارده در نسل بعد کارت گرافیک های AMD هستند. با این وجود، احتمالاً باید تا زمان معرفی تراشههای مبتنی RDNA 5 منظر بمانیم تا بار دیگر شاهد بکارگیری طراحی چند تراشهای در کارت گرافیک های AMD باشیم.
این مطالب میتوانند برای شما مفید باشند:
کارت گرافیک اکسترنال Hi GT Cube محصولی عجیب اما واقعی
کارت های گرافیک RDNA 4 | با پهنای باند 500 گیگابایت بر ثانیه!
پردازنده های AMD Ryzen AI 300 Strix با هوش مصنوعی پر قدرت و RDNA 3.5
عرضه پردازنده های AMD Ryzen 9000 به تعویق افتاد | کشف مشکل یا ترس عرضه
پردازنده گرافیکی Adreno X1 در محصولات پر حرف و حدیث کوالکام
خبر ناراحت کننده برای طرفداران کارت های گرافیک RTX 50 انویدیا
با افراشاپ پیشرو در اخبار روز دنیا باشید
لطفا در بخش نظرات افراشاپ با ما همراه باشید و نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بگذارید و بگویید که نظر شما راجعبه کارت گرافیک های AMD چیست؟ بهنظر شما آیا این موضوع باعث میشود انقلاب جدیدی در کارت گرافیک های AMD شکل گیرد؟